Membuat Media Pembelajaran dengan ExeLearning



oleh: Ade Eva Fitri Padma Puspita 
 
Pembelajaran berbasis web merupakan kegiatan pembelajaran yang memanfaatkan media website yang dapat diakses melalui jaringan internet. Pembelajaran berbasis web saat ini menjadi salah satu favorite masyarakat modern dalam belajar. Efisiensi waktu sehingga siswa dapat belajar dimanapun dan kapanpun tanpa terbatas oleh tempat, dimana guru dan murid tidak harus berada dalam satu tempat yang sama untuk melakukan pembelajaran. Selain itu siswa dapat belajar kapan pun ia mau dengan mengakses modul atau materi yang telah diupload guru.
Saat ini mudah sekali ditemui jenis-jenis software untuk mendukung pembuatan media pembelajaran berbasis web. Seperti magazine maker, book maker, camtasia dan masih banyak lagi.

Android Book App Maker

Nama : Vachry Ardi N.J

Seperti yang kita ketahui perkembangan jaman semakin lama semakin maju terutama pada bidang telekomunikasi. Banyak provider ponsel saling bersaing mengembangkan ponsel agar semakin canggih dan memudahkan bagi penggunanya. Salah satu program ponsel yang saat ini sedang digemari adalah Android. Android merapakan salah satu sistem operasi mobile dengan platform open source. Salah satu kelebihan dari Andoid yaitu disertai dengan fitur yang memungkinkan pengguna untuk dapat menguduh berbagai aplikasi secara gratis.Dengan kemudahan yang diberikan oleh Android banyak orang melihat peluang untuk membuat konten untuk android dan dipasarkan di Play Store.
Terdapat macam-macam software aplikasi yang dapat digunakan untuk membuat konten Android secara mudah. Kali ini saya akan membahas salah satu aplikasi pembuat buku elektronik di Android. Aplikasi tersebut bernama Android Book App Maker .Aplikasi ini memiliki fungsi untuk membuat buku elektronik mulai dari Novel,Essay,Mini Novel dan Buku Cerita,dengan aplikasi ini akan sangat mudah untuk membuat buku elektronik langsung dengan format .Apk(format yang dapat dibaca di OS Android) secara langsung dan juga plikasi ini sangat ringan untuk digunakan dilaptop karena ukuran aplikasi pembuatnya tidak mencapai 20 MB.

Penggunaan Software Screen Capture Untuk Konten Pembelajaran

Oleh: Jati Muliawan 

 

Apa Itu Software Screen Capture?

Software Screen Capture pada zaman modern ini sangat banyak sekali, jumlahnya bisa sampai belasan. Akan tetapi nanti saya hanya akan mengulas dua aplikasi yang cukup terkenal, ringan, dan masih jarang digunakan oleh masyarakat awam. Sebelum membahas itu mari kita bahas sebenarnya apa sih Screen Capture itu? Iya, dalam terjemahan bahasa Indonesia Screen Capture berarti menangkap atau merekam layar. Maksudnya disini yakni segala aktiivitas dilayar computer kita dapat ditangkap lalu kemudian dijadikan video yang dapat digunakan untuk pembelajaran. Misalnya kita ingin menjelaskan mengenai tool-tool kegunaan photoshop dan corel Draw, kita dapat langsung meng-capture nya dengan software screen capture, dengan catatan  software photoshop dan corel Draw tersebut sudah terbuka dilayar computer kita. Itu salah satu fungsi dari sekian banyak fungsi Software Screen Capture.

 

Macam-Macam Software Screen Capture

Seperti saya ulas diatas, saat ini banyak sekali software Screen Capture yang telah dikembangkan. Akan tetapi pada kesempatan ini saya akan mengulas dua aplikasi Screen Capture yang cukup terkenal dan mudah digunakan, yakni Snagit dan Camtasia.

Rekomendasi Jenis-jenis software untuk pembelajaran: Mengenal Hot Potatoes



Penulis : Akmal Yuditya A

Pertama kali mengenal hot potatoes, pasti banyak orang menyangka bahwa produk ini adalah sebuah produk makanan, bukan sebagai salah satu jenis-jenis software komputer. Hal tersebut tidaklah salah, saya (penulis) juga pertama kali mengenalnya sedikit terkejut karena hot potatoes merupakan sebuah software yang memiliki banyak fungsi. Sampai saat inipun saya masih bingung mengapa software ini dinamakan hot potatoes, namun dalam artikel ini, saya tidak akan mengulaskannya. Yang akan saya ulas dalam artikel ini tentunya fungsi software ini, yang memiliki kapasitas relatif kecil namun memiliki banyak fungsi.

Jenis-Jenis Aplikasi Software Application: Adobe Flash

Penulis: LAILATUL AINIYAH
 
 
Sebelum membahas mengenai jenis-jenis software komputer, ada baiknya kita mengetahui dulu apa itu software. Software atau perangkat lunak adalah program yang berisi perintah atau instruksi untuk melakukan pengolahan data. Software ini merupakan bagian dari sistem komputer yang tidak berwujud namun amat penting dalam melakukan pekerjaan dengan menggunakan komputer. Berdasarkan kegunaanya sendiri, software komputer dibagi menjadi empat jenis diantaranya sistem operasi (software system), bahasa pemrograman (software bahasa), program aplikasi (software application), program bantu (software utility).

Macam-Macam Software Aplikasi: Flash untuk multimedia

Oleh: Diana Intan Octaviani
Software atau perangkat lunak adalah serangkaian perintah yang dijalankan oleh computer untuk melakukan fungsi yang spesifik pada computer. Software adalah bagian yang sangat penting dalam melakukan pekerjaan dengan penggunaan computer. Software (perangkat lunak) adalah bagian sistem komputer yang tidak berwujud. 
Macam-macam software aplikasi yang dapat memanfaatkan langsung kemampuan computer, untuk melakukan tugas oleh user. Macam-macam software yang biasanya kita jumpai adalah software office, untuk membantu dalam mengerjakan pekerjaan kantor yang berhubungan dengan dokumen dan pengolahan angka, lalu grafis membantu dalam pekerjaan-pekerjaan olah gambar dan software multimedia yang membantu dalam megerjakan multimedia. Jika diatas menerangkan tentang aplikasi software sekarang akan dibahas mengenai system operasi (OS). System operasi merupakan seperangkat program yang mengelola perangkat keras (hardware) sebagai pendukung dan sebagai penyedia layanan umum untuk aplikasi software. System operasi ini adalah yang paling penting dari perangkat lunak karena tanpa system operasi user tidak dapat menjalakan program aplikasi pada computer mereka.

Model Media Pembelajaran 3 Dimensi



Oleh    : Siti Mahmudah

Bagi siswa penggunaan media tiga dimensi memberikan dampak yang positif misalnya mata pelajaran menjadi tidak monoton tidak hanya pada ceramah tetapi juga diselingi oleh interaksi antara guru dan siswa dalam pemanfaatan media. Sehingga siswa menjadi menyenangi pelajaran tersebut. Banyak model dalam media pembelajaran tiga dimensi yang berupa model boneka atau benda sesungguhnya. Model tiga dimensi merupakan  tiruan tiga dimensional dari beberapa objek nyata yang terlalu besar, terlalu jauh, terlalu kecil, terlalu mahal, terlalu jarang atau terlalu ruwet untuk dibawa ke dalam kelas dan dipelajari siswa dalam wujud aslinya, namun dengan model media tiga dimensi tersebut dapat digunakan sebagai media pembelajaran di dalam kelas yang sangat efektif, dengan berbagai macam model media pembelajaran tiga dimensi yaitu sebagai berikut :

Integrasi TIK Dalam Pembelajaran



Oleh: Risa Putrid Wulandari

A.   Integrasi TIK dalam belajar
Dewasa ini, proses pembelajaran yang ada di sekitar kita tidak jauh-jauh dari perkembangan teknologi, mulai dari mobile phone, note book, televisi, dan lain sebagainya. Hal ini karena memang pengaruh teknologi sangat besar dan tidak bisa kita pungkiri bahwa kita membutuhkan teknologi dalam dunia pendidikan. Jika merunut pada salah satu prinsip kurikulum  pendidikan yaitu harus relevan dengan perkembangan IPTEK, karena perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi berkembang tiap saat. Maka TIK tidak bisa kita nafi kan sebagai sumber belajar.
Menggunakan TIK secara efektif di dalam kelas bukanlah menyangkut tentang menjalankan sebuah teknologi sampai bekerja. Penggunaan TIK bukanlah apa yang kita gunakan tetapi yang penting adalah bagaimana dan kapan kita menggunakannya.  Menggunakan TIK dalam setiap belajar akan memacu inovasi. Inovasi adalah menciptakan sesuatu yang menarik, memikat, merangsang pemikiran, dan menyenangkan. Salah satu kelebihan penggunaan TIK adalah kemampuannya dalam meracik sebuah pelajaran yang memperdalam pemahaman siswa akan konsep dan ide, serta memberikan kepada mereka pengalaman-pengalaman yang baru dan menimbulkan rasa haus akan pengetahuan di seluruh kelas. Berdasarkan banyak penelitian, penggunaan TIK di dalam kelas mempengaruhi penguasaan dan motivasi siswa

Media Pembelajaran Audio Visual



Oleh: Dyah Lasma Wardani

Media pembelajaran merupakan wahana dalam penyampaian informasi atau pesan  pembelajaran pada siswa. Dengan adanya media dalam proses belajar mengajar,  diharapkan mampu membantu guru dalam meningkatkan prestasi belajar pada siswa. Kemajuan yang sangat pesat di bidang teknologi informasi dan komunikasi (TIK) mampu memberikan manfaat yang positif di berbagai bidang. Kemajuan yang paling menonjol dalam perkembangan TIK dan  akan memasuki era penting dalam kehidupan sehari- hari yaitu di bidang multimedia, dengan upaya mengkonvergensikan audio dan video menjadi satu kesatuan yang tidak terpisahkan. Hal ini dapat  dimanfaatkan dan diaplikasikan dalam dunia pendidikan. Media audio visual, yaitu media yang mempunyai unsur suara dan unsur gambar. Media audio-visual disebaut juga sebagai media video. Video merupakan media yang digunakan untuk menyampaikan pesan pembelajaran. Dalam media video terdapat dua unsur yang saling bersatu yaitu audio dan visual. Adanya unsur audio memungkinkan siswa untuk dapat menerima pesan pembelajaran melalui  pendengaran, sedangkan unsur visual memungkinkan penciptakan pesan belajar  melalui bentuk visualisasi. 
Dalam media video ini terdapat beberapa kelebihan dan kekurangan, antara lain: